Klassenguide des Kinetikers
Als DPS-Klasse (Schaden pro Sekunde) setzt der Kinetiker machtvolle, auf Schwerkraft basierende Barrieren und Angriffe ein, um seine Feinde unter Schutt und Asche zu begraben.
EINZEL- UND TEAMSPIEL
Es geht beim Kinetiker darum, Gegner zu versammeln und schnell mit seinen Fähigkeiten zu zerstören. Sammelt so viele Feinde wie möglich um euch und setzt Schutzhülle (nur PvE) ein, um den potentiellen Schaden zu reduzieren, den ihr dabei erleiden könntet. Aber denkt daran, dass der Schild den Schaden zwar reduziert, aber nicht gänzlich abhält. Verwendet Schwerkraftanomalie, um alle in eine Falle zu locken, und setzt mit Energiewelle (Ladestufe 3) nach, die Schaden verursacht, während sie Gegner in die Luft hebt. Sie verursacht Schaden in Abhängigkeit von der Anzahl der getroffenen Gegner, wodurch nicht immer alle ausgeschaltet werden. Verwendet deswegen Seismische Explosion, solange eure Gegner hilflos umherschweben. Diese Fähigkeit verursacht außerdem zusätzlichen Schaden für jeden Feind um euch herum, nutzt sie also unbedingt bei großen Gruppen.
Dies ist ein guter Zeitpunkt, um nach Gegnern Ausschau zu halten, die ihr jetzt mit Auslöschung erledigen könnt, um umgehend eure gesamte Energie zurückzugewinnen. Gibt es keine in der Nähe, könnt ihr mit Kinetischer Impuls Energie zurückgewinnen, wenn ihr zu diesem Zeitpunkt keine mehr habt, und warten, bis Schwerkraftanomalie wieder verfügbar ist, um einen weiteren Angriff zu starten.
Wenn ihr es mit einzelnen starken Gegnern oder Bossen zu tun habt, beginnt mit Kinetischer Impuls, um Kinetische Ladung auf den Feind zu wirken. Sobald ihr davon 12 Ladungen besitzt, verwendet Gravitationsfalle (nur PvE) und Schwerkraftanomalie. Entfesselt die Kraft eures Steingeschosses (Rechte Maustaste gedrückt halten) und Steinspeers (nur PvE) in schneller Folge, bis euch die Energie ausgeht, füllt sie mit Kinetischem Impuls wieder auf (während ihr den Feind erneut mit Kinetischer Ladung traktiert) und geht dann zurück zu Gravitationsfalle, um die Feinde weiterhin mit so vielen Steinen zu zerschmettern, wie ihr schleudern könnt.
Wenn ihr überwältigt werdet, nutzt einfach Ausbruch des Lichts, um alle Gegner um euch auseinanderstieben zu lassen und zu betäuben und etwas Abstand zu gewinnen. Ihr könnt euch ein wenig Luft verschaffen, indem ihr Schwerkraftanomalie einsetzt, um entgegenkommende Gegner zu verlangsamen.
ATTRIBUTE
Der Kinetiker profitiert am meisten von schadenserhöhenden Attributen wie Hauptschaden, Kritischer Schaden und Kritische Trefferchance.
FÄHIGKEITEN
Fähigkeit | Beschreibung | |
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Schutzschild | Erzeugt ein Feld, das 75 % des Schadens, den der Kinetiker erlitten hat, absorbiert, dessen Verbündeten gegen den nächsten Anteil eintreffenden Schadens schützt und sowohl Kinetiker als auch seine Verbündeten gegen finale Schläge schützt. Die Fähigkeit ist nur in PvE-Abenteuern verfügbar. | |
Schwereanomalie | Verlangsamt die Feinde und erhöht das Bewegungstempo des Kinetikers und seiner Verbündeten. Innerhalb der Schwereanomalie können der Kinetiker und seine Verbündeten Sprints gratis verwenden. Erhöht den Schaden des Kinetikers für 8 Sekunden um 40%. Die "Schwereanomalie" kann nur alle 15 Sekunden gegen denselben Feind eingesetzt werden, und alle Charaktere der Kinetiker-Klasse erhalten einen Schadensbonus. | |
Energiewelle | Besitzt drei Ladelevel: • Fügt dem ausgewählten Feind X Schaden zu und wirft ihn einmal in 10 Sekunden 15 Meter zurück. • Fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Charakter X Schaden zu und stößt sie einmal in 10 Sekunden 15 Meter zurück. • Fügt Feinden im Umkreis von 16 Metern X Schaden zu und betäubt sie einmal in 20 Sekunden 4 Sekunden lang. Wenn der Kinetiker 150 Energiepunkte verfügbar hat, verbraucht sie eine vollständig geladene "Energiewelle", prallt von den Feinden ab, die sie trifft, und fügt X Schaden im 7-Meter-Umkreis jedes betroffenen Feindes zu. Jeder Feind kann von bis zu zwei solcher Wellen getroffen werden. |
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Seismische Explosion | Der Kinetiker schwingt sich in die Luft und fügt Feinden im Umkreis von 12 Metern X bis X Schaden zu. Der verursachte Schaden hängt von der Anzahl der Feinde ab. Die Fähigkeit erreicht ihre maximale Effizienz, wenn die Explosion 4 oder mehr Feinde trifft. | |
Auslöschung | Bewirkt tödlichen Schaden. Verfügbar, wenn der Feind nur noch wenig Gesundheit übrig hat. Stellt 100 Energiepunkte wieder her. | |
Kinetischer Impuls | Verursacht X Schaden. Wendet den Effekt "Kinetische Ladung" an, die bis zu 24 Mal gestapelt werden kann und erhöht den Schaden von Steingeschossen. Bei der ersten Verwendung der Fähigkeit, werden 12 Stufen "Kinetische Ladung" angewendet. Aktiviert den Angriff des Gefährten. | |
Gravitationsfalle | Hält das Monster für 8 Sekunden in der Luft. Alle Angriffe des Kinetikers verursachen für 8 Sekunden kritischen Schaden. Wenn das Monster sich nicht in die Luft heben lässt, verringert sich der Schaden, den es dem Kinetiker zufügt, für 10 Sekunden um 50%. Die Fähigkeit ist nur in PvE-Abenteuern verfügbar. | |
Steingeschoss | Halte die Taste gedrückt, wenn du die Fähigkeit benutzt, um dem Feind X Schaden zuzufügen. Bei voller Aufladung entfernt sie bis zu 6 Ladungen des "Kinetischen Impulses" vom Ziel und verursacht für jede Ladung 10% mehr Schaden. Verbraucht 80 Energiepunkte. Der Schaden wird reduziert, wenn nicht genügend Energie verfügbar ist oder die Fähigkeit nicht voll aufgeladen ist. Sobald Steinspeer freigeschaltet wurde, verursacht jede zweite Verwendung von Steingeschoss X Schaden und verbraucht keine Energie. |
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Steinspeer | Jede zweite Verwendung von Steingeschoss verursacht X Schaden und verbraucht keine Energie. Die Fähigkeit ist nur in PvE-Abenteuern verfügbar. | |
Ausbruch des Lichts | Der Kinetiker wird durch einen Schild geschützt, der sich zusammen mit dem Kinetiker bewegt und bei Stehenbleiben X Schaden verursacht. Alle Feinde, denen man unterwegs begegnet, werden zurückgeworfen. |
Wir möchten uns bei unserer Community bedanken, die wie immer fantastisch war und uns bei diesem Leitfaden geholfen hat.