Guide du sorcier/de la sorcière

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Le sorcier est un lanceur de sorts à distance dont le rôle principal est d'infliger des dégâts. Il utilise son bâton et son talisman pour manipuler la magie noire et terrasser l'ennemi à l'aide de l'énergie sombre.
 

JEU EN SOLO ET EN ÉQUIPE

Face aux monstres, utilisez Souillure (niveau de charge 2) contre un ennemi, puis lancez Vol de corbeaux avant d'utiliser Épidémie pour étendre la malédiction sur les autres et augmenter le rayon de Vol de corbeaux. Si vous avez besoin de gagner du temps, vous pouvez ralentir les ennemis avec Vieillissement et les rendre sans défense avec Ensorcèlement (seulement en JcE). Vous pouvez vous protéger des dégâts et du contrôle de foule avec Sombre rituel, qui restaure également votre magie.

Une fois votre magie restaurée, vous pouvez utiliser Transformer pour basculer en Posture d'extermination et déchaîner un nouveau torrent de malédictions et de fléaux. Anneau de feu (seulement en JcE) apportera la douleur, et vous avez maintenant accès à Corbeaux tueurs, à Explosion des ténèbres ainsi qu’à Extermination ces deux derniers changeant votre posture. Si quelqu'un est encore debout, invoquez les Cris de corbeaux pour lui infliger des dégâts et lui faire peur.

Pour les boss, la méthode est légèrement différente. Commencez encore une fois par Souillure (niveaux de charge 2) et Vol de corbeaux, puis continuez avec Transformer pour basculer en Posture d'extermination. Lancez Aide vivant pour augmenter les dégâts de Souillure et revenez en Posture de malédiction. Appliquez Souillure de nouveau, et revenez en Posture d'extermination pour une rapide Explosion des ténèbres. Cela épuisera votre énergie, mais vous pouvez utiliser Sombre rituel pour la récupérer et recommencer !

Le sorcier a plus d'un tour dans son sac, il en a tellement que la mort ne l'inquiète pas ! Une fois toutes les six minutes, l'aptitude Neuvième vie la bien nommée vous sauvera d'une mort douloureuse, vous rendra invulnérable pendant 10 secondes et régénérera toute votre Santé.
 

ATTRIBUTS

En tant que classe infligeant des dégâts magiques, nous vous conseillons des statistiques comme Dégâts principaux, Dégâts critiques et Chances de critique.
 

APTITUDES

  Aptitude Description
Taint Souillure Possède deux niveaux de charge.

Souillure : Place une malédiction sur la cible qui lui inflige X points de dégâts pendant 10 secondes. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois.
Triple souillure : Applique les 3 niveaux de Souillure en même temps, et inflige X points de dégâts pendant 10 secondes.
Murder of Crows Vol de corbeaux Envoie un vol de corbeaux qui inflige X points de dégâts à la cible et à tous les ennemis situés à moins de 6 mètres d'elle pendant 8 secondes. Par tranche de 0,5 seconde où Vol de corbeaux inflige des dégâts à au moins trois cibles, la durée de l'effet augmente de 0,5 seconde, pour un maximum de 7,5 secondes. Le nombre de corbeaux peut être augmenté avec Épidémie.
Epidemic Épidémie Répand Souillure et Vieillissement depuis la cible vers ses alliés proches. Chacun des effets ne peut être répandu vers les ennemis qu'une seule fois pendant sa durée. Augmente la taille de Vol de corbeaux.
Aging Vieillissement Réduit graduellement la vitesse de déplacement de l'ennemi sélectionné et l'empêche d'utiliser Pointe de vitesse. Épidémie peut diffuser l'effet aux cibles proches.
Bewitch Ensorcèlement Ensorcelle les ennemis se trouvant devant {le sorcier/la sorcière} pendant 10 secondes. Ceux-ci avancent vers {le sorcier/la sorcière} sans pouvoir rien faire d'autre. Cette aptitude est uniquement disponible lors des aventures JcE.
Dark Ritual Sombre rituel Exécute un rituel pendant 5 secondes, qui restaure 90 points de Magie par seconde. Réduit les dégâts subis par le sorcier/la sorcière de 90 % et les immunise aux effets de contrôle. Vous pouvez réduire le temps de recharge de 10 secondes en utilisant Explosion des ténèbres.
Transform Transformer Change la posture {du sorcier/de la sorcière}.
Ring of Fire Anneau de feu Crée un cercle de feu d'un rayon de 8 m qui inflige X points de dégâts aux ennemis pendant 8 secondes. Cette aptitude est uniquement disponible lors des aventures JcE.
Killer Crows Corbeaux tueurs Inflige des dégâts à l'ennemi affecté par votre Souillure. Les dégâts sont triplés si la cible est affectée par Souillure. Si la cible a trois effets de Souillure, elle subit X points de dégâts. Active l'attaque du compagnon.
Explosion of Darkness Explosion des ténèbres Retire tous les niveaux de Souillure de la victime et lui inflige des dégâts proportionnels au nombre de niveaux supprimés. 3 effets de Souillure sur la cible lui infligent X points de dégâts. Les dégâts de Souillure restants seront partiellement compensés. Inflige X points de dégâts supplémentaires pour chaque effet de Souillure sur la cible si sa Santé est inférieure à 50 %. Réduit le temps de recharge de Sombre rituel de 10 secondes. Active l'attaque du compagnon. Change de posture.
Extermination Extermination Supprime tous les effets de Souillure sur les ennemis entourant la cible et inflige des dégâts pour chaque effet supprimé. S'il y a 3 niveaux de Souillure sur les cibles, elles encaissent X points de dégâts. Les dégâts que la Souillure supprimée devait faire sont en partie compensés. Changement de posture.
Racket of Crows Cris de corbeaux {Le sorcier/La sorcière} ouvre un portail qui libère une nuée de corbeaux qui effraient les ennemis, leur applique 3 charges de Souillure et leur inflige X points de dégâts.
Living Helper Aide vivant Le sorcier fait tourner le balai autour de la cible pendant 7 secondes et inflige X points de dégâts et le ralentit. Pendant la durée de l'aptitude, Souillure inflige 5 fois plus de dégâts aux boucliers. Utilisable uniquement sur la cible affectée par Souillure.

Nous tenons à remercier notre communauté d'avoir été fantastique comme d'habitude et de nous avoir donné un coup de main pour ce guide.