Klassenguide des Pyromanten

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Der Pyromant ist eine Fernkampf-Klasse, die Fackeln und Gluthitze nutzt, um ihre Feinde zu verbrennen. Wenn ihr eure Angriffe einsetzt, baut ihr Hitze auf, die einige eurer Angriffe, wie zum Beispiel "Feuertanz" und "Feueratem", noch weiter verbessert.

 

EINZEL- UND TEAMSPIEL

Beginnt bei mehreren Feinden mit dem Wurf von "Flammensphäre". Wenn ihr alle drei benutzt habt, lasst Eruption darauf folgen, um die Gegner an Ort und Stelle zu betäuben. Haltet Abstand, wenn ihr "Flammensphäre" einsetzt, denn sie braucht Platz, um Macht aufzubauen — wenn ihr zu nahe seid, kann sie sich nicht richtig entfalten. Erledigt alle überlebenden Gegner entweder mit "Feuertanz" (wenn ihr umzingelt seid) oder "Feueratem" (wenn der Gegner vor euch steht). In Situationen, in denen ihr es mit Gruppen von stärkeren Gegnern zu tun haben, könnt ihr das gesamte Schlachtfeld mit "Verbrennender Regen", einer riesigen Meteoritendusche, in Schutt und Asche legen.

Bosse sind etwas kniffliger, aber "Flammensphäre" ist immer noch die erste Wahl, um Kämpfe zu initiieren. Wenn alle Sphären geworfen wurden, nutzt "Eruption" und "Verbrennender Regen". Springt durch "Flammenpfad" und nutzt eure gesamte aufgestaute Hitze, um den Gegner mit "Feueratem" zu verbrennen, bevor ihr schnell zurück durch das Portal springt, das die Fähigkeit hinterlassen hat. Verbraucht die neuen "Flammensphären", die ihr durch "Flammenpfad" erhaltet, und setzt dann "Feuergestalt" ein, um eure "Flammensphären" wiederherzustellen. Aber das ist noch nicht alles! Sie wird euch außerdem heilen und sogar ermöglichen, Crowd Control-Effekten zu entgehen.

 

ATTRIBUTE

Als DPS-Klasse empfehlen wir euch Attribute, die den Schaden erhöhen. Dazu zählen Hauptschaden, Kritischer Schaden und Kritische Chance.
 

FÄHIGKEITEN

  Fähigkeit Beschreibung
Flaming Sphere Flammensphäre Erzeugt eine Flammensphäre, die das Ziel jagt. Die Sphäre verursacht wachsenden Schaden von bis zu X. Die Sphäre bewegt sich mit der Zeit schneller. In Schlachten gegen andere Unsterbliche hält die Sphäre kürzer an und ihr Tempo ändert sich nicht. Das Verwenden der Portale von Flammenpfad oder Feuergestalt gewährt dir eine Ladung Flammensphäre. Du kannst bis zu 3 Ladungen dieser Fähigkeit speichern. Wirkt "Brennen" auf das Ziel, wodurch sekündlich X Schaden verursacht.
Eruption Eruption Verursacht am Ziel und allen Feinden im Umkreis von 10 Metern X Schaden. Das Talent "Brennender Boden" erzeugt eine brennende Zone, die 10 Sekunden existiert und alle 0,5 Sekunden X Schaden verursacht. Wirkt "Brennen" auf das Ziel, wodurch sekündlich X Schaden verursacht.
Fire Dance Feuertanz Verursacht alle 0,5 Sekunden X Schaden an allen Zielen, die sich in einem Umkreis von 10 Metern vom Pyromanten befinden. Wenn dieser über ausreichend Energie verfügt, kann er sie ausgeben, um den Effekt zu verstärken. Für 8 Energiepunkte verursacht er alle 0,5 Sekunden X Schaden. Wirkt "Brennen" auf das Ziel, wodurch sekündlich X Schaden verursacht.
Fire Breath Feueratem Verursacht alle 0,2 Sekunden X Schaden an allen Zielen, die sich in einem kleinen kegelförmigen Bereich vor dem Pyromanten befinden. Der Schaden wird nach der ersten Sekunde Verwendung progressiv auf bis zu 125% Bonus erhöht. Wenn dieser über ausreichend Energie verfügt, kann er sie ausgeben, um den Effekt zu verstärken. Für 12 Energiepunkte verursacht er alle 0,2 Sekunden X Schaden. Wirkt "Brennen" auf das Ziel, wodurch sekündlich X Schaden verursacht.
Incinerating Rain Verbrennender Regen Erzeugt einen Bereich, der 10 Sekunden lang mit brennenden Felsbrocken bombardiert wird. Die Felsbrocken verursachen X Schaden im Umkreis von 5 Metern. Ist der entsprechende Knoten im Klassentempel freigeschaltet, wird "Kyrus' Zorn" verfügbar.
Cyrus’s Wrath Kyrus' Zorn Kann eingesetzt werden, wenn "Verbrennender Regen" aktiv ist. Alle brennende Felsbrocken fallen auf den ausgewählten Feind, verursachen X Schaden und verkürzen die Dauer von Feuerregen um 3 Sekunden. Verursacht weniger Schaden in Schlachten gegen andere Unsterbliche. Wirkt "Brennen" auf das Ziel, wodurch sekündlich X Schaden verursacht.
Path of Flame Flammenpfad Legt schnell eine Entfernung von bis zu 30 Metern hinter sich und verursacht an allen Feinden, die im Weg stehen, X Schaden. Erzeugt ein Portal an den Anfangs- und Endpunkten des Wegs und kann für 7,5 Sekunden zwischen diesen teleportieren. Das Reisen zwischen den Portalen gewährt eine Aufladung von Flammensphäre. Der erste Teleport kann vorzeitig gestoppt werden. Das Talent "Gezähmte Flamme" verdoppelt die Lerbensdauer des Portals. Wirkt den Effekt "Brennen", wodurch sekündlich X Schaden verursacht.
Shape of Fire Feuergestalt Der Pyromant beschwört seine feurige Natur und verwandelt sich in ein Feuermenar, wodurch alle Kontrolleffekte beseitigt werden. Das Bewegungstempo ist in dieser Gestalt erhöht und der erlittene Schaden verringert sich um 50%. Sobald Feinde mit dem Pyromanten in Kontakt kommen, werden sie in Brand gesetzt und geraten in Panik. Drei Feuerportale öffnen sich daneben. Sobald der Magier diese betritt, regeneriert er 20% Gesundheit, 20 Energiepunkte und 1 Aufladung der Flammensphäre. Sein Bewegungstempo wird ebenso für kurze Zeit erhöht.

Wir möchten uns bei unserer Community bedanken, die wie immer fantastisch war und uns bei diesem Leitfaden geholfen hat.